RNCP36465

Item

Intitulé
Expert en création numérique interactive
N° de fiche
RNCP36465
Id fiche
22661
Etat de la fiche
Publiée
Certificateurs
89003049700022
GOBELINS-CCI PARIS ILE DE FRANCE
Actif
01/05/2023


13001727000088
CHAMBRE DE COMMERCE ET D INDUSTRIE DE REGION PARIS ILE DE FRANCE - GOBELINS L'ECOLE DE L'IMAGE
Inactif
01/05/2023
Existance partenaires
Oui
Activités visées
Activités communes * Élaboration de l'intention initiale pour un projet de création numérique interactive * Cadrage opérationnel d'un projet de création numérique interactive * Constitution d'une équipe en vue d'un projet de création numérique interactive * Co-conception d'une expérience numérique interactive * Évaluation de l'expérience utilisateurs Activités du "Lead créatif" * Définition du concept créatif * Formalisation de la documentation créative transversale * Supervision du processus de production visuelle * Management de l'équipe créative Activités du "Lead technique" * Identification, sélection, et recommandation de technologies * Formalisation de la documentation technique * Supervision du processus de développement technique * Management de l'équipe technique
Capacités attestés
Compétences communes * Reformuler la demande ou le besoin concernant un projet de création numérique interactive dans un document d'expression de besoin * Définir une intention initiale pour une future création numérique interactive, ainsi que ses premiers partis pris fonctionnels, créatifs, techniques et/ou de contenus qui en découlent * Défendre les recommandations initiales de l'équipe (intentions, partis pris, méthodes) devant les commanditaires du projet, ou des partenaires et contributeurs potentiels * Sélectionner et expliquer l'organisation opérationnelle à mettre en place dans l'équipe sur son champ d'activité (pilotage du projet, échanges, acquisition et transfert de connaissances, etc * Etablir un organigramme des tâches du projet (OTP) de création numérique interactive sur son périmètre * Etablir un registre des risques pour le projet de création numérique interactive * Identifier les compétences nécessaires à la réalisation du projet de création numérique interactive sur son périmètre, * Sélectionner des professionnels à intégrer au sein de l'équipe-projet sur son périmètre * Structurer l'équipe-projet impliquée sur son périmètre * Organiser des ateliers de co-conception d'expérience numérique interactive * Animer des ateliers de co-conception d'expérience numérique interactive * Superviser la réalisation des documents de conception de l'expérience numérique interactive (wireframes, diagrammes de flux, story boards, cartographies d'expérience… * Organiser des tests d'utilisabilité relatifs à l'expérience numérique interactive Compétences du Lead créatif * Superviser le travail de recherche créative et sémantique concernant un projet numérique interactif * Etablir des partis pris créatifs précis et actionnables ("direction artistique") du projet numérique interactif * Réaliser des prototypes "proof of concept" (numériques, physiques, ou les deux) * Superviser la réalisation des documents transversaux (chartes et design systems) du design de l'expérience numérique interactive * Coordonner les recours ponctuels en compétences externes (production audio, audio-visuelle, photographique, rédactionnelle, illustration, achat d'art) * Superviser la réalisation des éléments créatifs définitifs (maquettes graphiques et assets (illustrations, motion design, modélisation 3D, animation, design sonore, etc. * Faire évoluer les méthodes de travail de l'équipe créative * Animer des réunions et échanges au sein de l'équipe créative * Contribuer au développement des compétences individuelles et collectives au sein de l'équipe créative Compétences du Lead technique * Evaluer et comparer des technologies émergentes de développement informatique * Décider des technologies à mettre en œuvre pour une production numérique interactive à venir ou en cours * Réaliser des prototypes "proof of concept" (numériques et/ou physiques * Spécifier l'architecture technique d'une production numérique interactive à venir, les technologies choisies et les modalités de développement * Organiser la collaboration entre développeurs au sein du projet numérique interactif * Superviser le développement définitif de la création numérique interactive (avec des technologies comme Unity, WebGL, technologies de gestion du son, de l'image, de la 3D...) * Organiser les vérifications régulières de la qualité du développement produit par l'équipe * Faire évoluer les méthodes de travail de l'équipe technique * Animer des réunions et échanges au sein de l'équipe technique * Contribuer au développement des compétences individuelles et collectives au sein de l'équipe technique,
Secteurs d'activité
L'ECNI travaille principalement en agence, studio digital, entreprise de service numérique (ESN) dans les secteurs de la Communication - Publicité - Digital - Web - Internet - Réalité virtuelle - Internet des objets - Numérique - Jeu vidéo. On peut toutefois le retrouver dans tous les secteurs d'activité lorsqu'il est employé chez l'annonceur (grands comptes et start-ups notamment).
Type d'emploi accessibles
Lead créatif - Directeur artistique - Directeur de création Lead technique - Creative technologist - Lead développeur - Directeur technique En début de carrière, il peut selon son profil occuper les emplois de designer interactif/digital, UI/UX designer, développeur créatif, développeur front, développeur mobile, développeur fullstack, etc.
Voie d'accès à la certification après un parcours de formation sous statut d'élève.
07/06/2022
Oui
Le jury est composé d'au moins 4 membres dont : * au moins deux représentants de l'organisme certificateur ou partenaire ; * au moins deux professionnels extérieurs qualifiés représentant au moins 50 % du jury.
Voie d'accès à la certification en contrat d'apprentissage.
07/06/2022
Oui
Le jury est composé d'au moins 4 membres dont : * au moins deux représentants de l'organisme certificateur ou partenaire ; * au moins deux professionnels extérieurs qualifiés représentant au moins 50 % du jury.
Voie d'accès à la certification après un parcours de formation continue.
07/06/2022
Oui
Le jury est composé d'au moins 4 membres dont : * au moins deux représentants de l'organisme certificateur ou partenaire ; * au moins deux professionnels extérieurs qualifiés représentant au moins 50 % du jury.
Voie d'accès à la certification en contrat de professionnalisation.
07/06/2022
Oui
Le jury est composé d'au moins 4 membres dont : * au moins deux représentants de l'organisme certificateur ou partenaire ; * au moins deux professionnels extérieurs qualifiés représentant au moins 50 % du jury.
Voie d'accès à la certification par candidature individuelle.
Non
Voie d'accès à la certification par expérience.
07/06/2022
Oui
Le jury est composé d'au moins 4 membres : * au moins deux représentants de l'organisme certificateur ; * au moins deux professionnels qualifiés représentant au moins 50% du jury.
Inscrite au cadre de la Nouvelle Calédonie
Non
Inscrite au cadre de la Polynésie française
Non
Publication du décret de création
Arrêté du 28 janvier 2009 publié au Journal Officiel du 7 février 2009 portant enregistrement au répertoire national des certifications professionnelles. Enregistrement pour cinq ans, au niveau I, sous l'intitulé Manager en ingénierie de la communication numérique intéractive avec effet au 7 février 2009, jusqu'au 7 février 2014. Certification délivrée par : CCI Paris IDF / Gobelins, l'école de l'image.
07/02/2009
Publication du décret de création
Arrêté du 25 février 2016 publié au Journal Officiel du 17 mars 2016 portant enregistrement au répertoire national des certifications professionnelles. Enregistrement pour cinq ans, au niveau I, sous l'intitulé "Manager en ingénierie de la communication numérique intéractive" avec effet au 31 décembre 2015, jusqu'au 17 mars 2021.
17/03/2016


Arrêté du 22 décembre 2014 publié au Journal Officiel du 31 décembre 2014 portant enregistrement au répertoire national des certifications professionnelles. Enregistrement pour un an, au niveau I, sous l'intitulé "Manager en ingénierie de la communication numérique intéractive" avec effet au 7 février 2014, jusqu'au 31 décembre 2015.
31/12/2014
Publication du décret
Arrêté du 25 février 2016 publié au Journal Officiel du 17 mars 2016 portant enregistrement au répertoire national des certifications professionnelles. Enregistrement pour cinq ans, au niveau I, sous l'intitulé "Manager en ingénierie de la communication numérique intéractive" avec effet au 31 décembre 2015, jusqu'au 17 mars 2021.
17/03/2016


Arrêté du 22 décembre 2014 publié au Journal Officiel du 31 décembre 2014 portant enregistrement au répertoire national des certifications professionnelles. Enregistrement pour un an, au niveau I, sous l'intitulé "Manager en ingénierie de la communication numérique intéractive" avec effet au 7 février 2014, jusqu'au 31 décembre 2015.
31/12/2014
Date de fin d'enregistrement
01/06/2027
Type d'enregistrement
Enregistrement sur demande
Objectifs et contexte de la certification
Le divertissement, la culture, l'art numérique, le luxe, produisent des dispositifs numériques haut de gamme, caractérisés par une volonté de se situer “à la pointe” pour répondre aux attentes de leur public. Ils en font un point de différenciation, et considèrent ces dispositifs comme de véritables créations, dont le point de départ même est l'intention créative, ou une innovation technique. Sur ces créations interviennent des professionnels du design graphique et du développement technique dans des fonctions hautement spécialisées, responsabilisées : les Experts en création numérique interactive (ECNI), qui, occupent, selon leur expertise, des emplois de Lead créatif (directeur artistique, de création) ou de Lead technique (lead développeur, creative technologist, directeur technique...). On peut également trouver ces professionnels dans les secteurs qui adoptent les codes des créations numériques interactives haut-de-gamme, mais dans le cadre de productions plus rapides, sous pression commerciale : la communication, la mode, la beauté… et également dans certains produits et services numériques, qui ont également un niveau d'exigence élevé, même s'il s'agit alors d'une exigence au service du fonctionnel plutôt que du spectaculaire. La certification a pour objectif de certifier les compétences de ces experts de la création ou du développement, qui ont en commun de savoir, en équipe pluridisciplinaire, concevoir, piloter et manager la réalisation de produits, contenus ou services interactifs impliquant une démarche centrée utilisateurs (UX), tout en restant sensible et vigilant, chacun dans leur domaine, à l'originalité, au niveau de créativité, à l'esthétique visuelle des interfaces et des interactions, ainsi qu'à la performance des fonctionnalités interactives.
Actif
Oui
Prérequis à l'entrée dans la formation
Pour les candidats à la formation initiale et continue : - être titulaire d'une certification de niveau 6 validée ou d'un diplôme équivalent dans le secteur de la communication, des médias, de l'informatique, du multimédia, du marketing, de l'ergonomie ou de l'image ; - justifier d'une certification de niveau 5 validée ou d'un diplôme équivalent assortie d'une expérience professionnelle réussie de 2 ans minimum en multimédia, jeu vidéo, communication interactive, informatique. ou - justifier d'un niveau de certification de niveau 4, assorti d'une expérience professionnelle d'au moins 5 années de production, médias, etc.
A comme nomenclature européenne
Niveau 7
A comme partenaire
A F P I D E M

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