RNCP34569
Item
- Intitulé
- Développeur multimédia
- N° de fiche
- RNCP34569
- Id fiche
- 19915
- Etat de la fiche
- Publiée
- Certificateurs
-
33115405400117
ECAD CONSULTANTS
Actif - Existance partenaires
- Oui
- Activités visées
- Le développeur multimédia analyse les besoins d'un client ou d'un commanditaire, en termes techniques et fonctionnels. Il évalue la faisabilité technique et préconise les outils et les technologies nécessaires. Il participe à l'élaboration du devis. Il réalise l'intégration de l'interface front-end, adaptée aux différents périphériques : ordinateurs fixes et mobiles, smartphones, tablettes… Il peut être amené à retoucher les médias à intégrer. Il adapte ou applique un design adaptatif pour les périphériques fixes et mobiles. Il programme les comportements, les interactions utilisateur et les animations prévues lors de la conception d'une interface et développe les fonctionnalités du dispositif sous forme de scripts. Il met en place des procédures permettant ou facilitant le référencement d'un site, ainsi que recueil de statistiques et l'analyse de suivi. Il réalise le développement du back-end du produit interactif (côté serveur) en vue de la génération dynamique du contenu (affiché côté client). Il modélise, installe et configure des bases de données, développe les fonctionnalités du dispositif sous forme de scripts. Il développe les échanges entre le serveur et la partie client, ainsi que ceux avec des services tiers. Il teste les réalisations. Tout au long du projet, le développeur multimédia communique avec le client et les différents acteurs du projet (chefs de projet multimédia, graphistes multimédia…). Il met en place de méthodes, procédures, outils permettant le travail collaboratif. Il assure la mise en ligne du produit.
- Capacités attestés
- Analyser une demande client, Établir les solutions technologiques adaptées, Organiser une veille technologique, Évaluer la quantité de travail et établir le coût de développement du projet. Analyser la maquette graphique fournie, Rédiger le code HTML, Optimiser et/ou redimensionner les images, les sons et les vidéos, Rédiger les feuilles de style CSS, Mettre en œuvre les normes techniques, Programmer les scripts Javascript, Mettre en œuvre des services de collecte et d'analyse d'information des visiteurs, Installer un serveur de test et de production. Analyser la structure des données, Installer et configurer des bases de données, Concevoir et développer une interface d'administration complète, Programmer l'architecture et les fonctionnalités back-end du produit, Programmer l'interface (API) d'envoi et de réception de données, Programmer la connexion et les échanges à un service tiers, Mettre en œuvre les protocoles de sécurité, Organiser une méthode de "recettage" de la partie back-end. Conseiller un client tout au long du projet, Exprimer clairement et vulgariser une démarche technique, Coordonner l'équipe de développement, Mettre en place des outils collaboratifs, Rédiger une documentation technique, Déployer les fichiers en ligne, Élaborer un système de maintenance.
- Secteurs d'activité
- Les ESN (Entreprises de Services du Numérique, anciennement SSII) et les cabinets de conseil en informatique Les agences de communication/marketing/e-commerce/publicité Les éditeurs de logiciels Les entreprises de transformation digitale et de services numériques Les entreprises utilisatrices Les « pure players » Les travailleurs indépendants Les opérateurs de télécommunication
- Type d'emploi accessibles
- Développeur internet/ web/ intranet/ extranet, Développeur back-end, front-end, full-stack, Webmaster technique, Programmeur-intégrateur multimédia, Expert technique de projet multimédia, Intégrateur web, Product owner, Lead développeur, Développeur PHP, Node.js, Ruby, Zend, Drupal, Développeur d'applications mobiles, Gestionnaire de bases de données
- Réglementations activités
- Les activités doivent se conformer au droit applicable au numérique (traitement de données, respect de la vie privée, RGPD, déclarations CNIL...).
- Voie d'accès à la certification après un parcours de formation sous statut d'élève.
-
Oui
Le président du jury (professionnel extérieur à l'École Multimédia) Trois professionnels extérieurs Deux formateurs et/ou coordinateurs référents - Voie d'accès à la certification en contrat d'apprentissage.
-
Oui
Le président du jury (professionnel extérieur à l'École Multimédia) Trois professionnels extérieurs Deux formateurs et/ou coordinateurs référents - Voie d'accès à la certification après un parcours de formation continue.
-
Oui
Le président du jury (professionnel extérieur à l'École Multimédia) Trois professionnels extérieurs Deux formateurs et/ou coordinateurs référents - Voie d'accès à la certification en contrat de professionnalisation.
-
Oui
Le président du jury (professionnel extérieur à l'École Multimédia) Trois professionnels extérieurs Deux formateurs et/ou coordinateurs référents - Voie d'accès à la certification par candidature individuelle.
-
Oui
Le président du jury (professionnel extérieur à l'École Multimédia) Trois professionnels extérieurs Deux formateurs et/ou coordinateurs référents - Voie d'accès à la certification par expérience.
-
Oui
Le président du jury (professionnel extérieur à l'École Multimédia) Trois professionnels extérieurs Deux formateurs et/ou coordinateurs référents - Inscrite au cadre de la Nouvelle Calédonie
- Non
- Inscrite au cadre de la Polynésie française
- Non
- Lien URL de description
- https://www.ecole-multimedia.com
- Date de fin d'enregistrement
- 24/04/2023
- Type d'enregistrement
- Enregistrement sur demande
- Objectifs et contexte de la certification
- « Le niveau de formation, de compétences et de certifications des développeurs multimédia s'élève, les besoins en recrutement restent importants », c'est ce que confirme l'article du Monde « Les développeurs, rois du marché de l'emploi en France », de mai 2017. Le secteur du développement web est en perpétuelle évolution, aussi bien au niveau des technologies utilisées que sur les postes recherchés. Au regard des offres de postes, les compétences communément demandées pour un développeur multimédia sont : - La participation aux phases de réflexion et conception en amont d'un projet, - La connaissance des technologies permettant l'intégration et le développement sur les différents environnements, - La mise en place de tests, - Le travail en équipe, - La rédaction de la documentation technique. Le développeur multimédia a vocation à s'intégrer en amont dans la réalisation des produits digitaux. Il est force de proposition auprès du chef de projet pour apporter des innovations technologiques décisives qui feront la différence dans un marché très concurrentiel tel que le web, et cela grâce à la veille technologique et sectorielle qu'il mène chaque jour. Il intègre les méthodologies de développement issues de l'industrie pour améliorer la qualité, la productivité et l'évolutivité des produits développés, seul ou en équipe coordonnées. Les méthodes agiles tel que SCRUM sont aujourd'hui largement utilisées pour le développement des produits web et dans les secteurs des technologies de l'information (IT). La nécessité d'être polyvalent, de pouvoir intervenir dans un projet sur les parties front-end et back-end, a toujours été présente dans les métiers du web. Mais c'est aujourd'hui une obligation qui permet d'accroître son employabilité. Les technologies web avancées - telles que les frameworks de développement et les outils de qualité de code et de déploiement - se retrouvent aujourd'hui des deux cotés du dispositif web (front et back) et partagent les mêmes principes théoriques. Les nouvelles solutions côté serveur - tel que les SaaS (Serveur As A Service, Logiciel en tant que service en français) proposés par de grands groupes du digital - répondent à des typologies de produit web nécessaires aux grandes entreprises et aux startups à forte croissance. Le rôle important du conseiller SaaS est d'accompagner les entreprises vers la mise en place de solutions de cloud computing (informatique en nuage). L'École Multimédia intègre ces évolutions technologiques et ces nouvelles pratiques de développement industriel afin d'offrir aux apprenants une palette de compétences et d'opportunité d'employabilité large et correspondant aux nouvelles demandes des entreprises.
- Actif
- Non
- Prérequis à l'entrée dans la formation
- Le niveau 5 est le minimum requis pour accéder à la certification de développeur multimédia par la voie de la formation. Les candidats doivent avoir suivi une formation de ce niveau dans le domaine de l'informatique et/ou du développement. Les candidats qui sont en cours de vie professionnelle, doivent faire preuve d'une expérience significative (2 ans) dans les domaines de l'informatique et/ou du développement. Les candidats à la certification doivent faire preuve d'un niveau suffisant en : – connaissance du multimédia et du numérique. – pratiques de la programmation informatique et des bases de données (modélisation, syntaxe de langage, méthodes et bonnes pratiques générales). – langue française (compréhension, analyse, expression écrite, orthographe, syntaxe, vocabulaire). – maniement d'un ordinateur (notamment des outils bureautiques) et d'internet. Les candidats sont reçus en entretien afin de valider ces pré-requis. Ils doivent également présenter leur projet professionnel, exposer leur motivation ainsi que leur connaissance des métiers accessibles grâce à la certification et la cohérence de leur démarche dans une évolution de formation et/ou d'emploi.
- A comme formacode
- internet
- site internet
- intégration web
- site internet pour mobile
- informatique et systèmes d'information
- A comme nomenclature européenne
- Niveau 6
- A comme partenaire
- A F P I D E M
- A F P I D E M
- A F P I D E M
- A F P I D E M
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- A F P I D E M
- A F P I D E M
- A comme métier
- Développeur / Développeuse web
- Directeur / Directrice des services informatiques -DSI-
- Product Owner
- A comme bloc de compétence
- Analyser des besoins et définir le périmètre technique d'un projet
- Intégrer l'interface front-end (Bloc commun avec la certification de graphiste multimédia)
- Développer les comportements de l'interface front-end
- Développer les comportements de l'interface back-end
- Mettre en ligne et piloter des projets numériques
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