Modéliser et créer une représentation abstraite d'un système ou d'un problème réel afin d'analyser et de résoudre ce problème en utilisant des algorithmes et des données
Item
- Libelle
- Modéliser et créer une représentation abstraite d'un système ou d'un problème réel afin d'analyser et de résoudre ce problème en utilisant des algorithmes et des données
- Code
- RNCP39560BC02
- Liste des compétences
- * Représenter une collection de données numériquement ou symboliquement * Déterminer les propriétés des entrées sorties d'un composant logiciel ou matériel * Déterminer la famille d'algorithmes à utiliser au regard des données numériques ou symboliques à traiter * Identifier le rôle des composants d'un ordinateur ou des systèmes électroniques * Analyser les données numériques et symboliques du problème * Comparer les différentes représentations numériques et symboliques des données * Représenter dans le paradigme de la programmation orienté objet aussi bien les données que les fonctionnalités du problème * Identifier le fonctionnement et les différentes implantations des composants d'un ordinateur ou des systèmes électroniques * Normaliser des données pour appliquer un modèle * Caractériser les données pour en déduire le modèle * Transformer le modèle pour obtenir une résolution acceptable * Transformer les données pour obtenir une résolution acceptable * Construire les modèles statistiques adaptés aux données * Évaluer les besoins en ressources
- Modalités d'évaluation
- * Les évaluations des savoir, savoir-faire et savoir-être sont réalisées à l'aide d'examens individuels continus, d'examens individuels théoriques et pratiques finaux, de soutenances de projets individuelles ou en groupe * Les évaluations des savoir-agir sont réalisées à l'aide de soutenances de projet en groupe et d'audits de ce qui a été produit.
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| Title | Class |
|---|---|
| RNCP39560 | Fiche |
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