Concevoir l'architecture et piloter la mise en œuvre d' une infrastructure réseaux et système complexe
Item
- Libelle
- Concevoir l'architecture et piloter la mise en œuvre d' une infrastructure réseaux et système complexe
- Code
- RNCP36261BC08
- Liste des compétences
- C.8.1 Élaborer les spécifications techniques d'un réseau d'entreprise. C.8.2 Concevoir une architecture de réseaux et de systèmes en s'appuyant sur des protocoles et des réseaux logiciels comme NFV (Network Functions Virtualisation), Cloud IaaS (Infrastructure as a Service), SDN (Software Defined Networking). C.8.3 Justifier les choix techniques pour une architecture réseau ou système en matière de protocoles, d'orchestration, d'intégration au cloud, etc. C.8.4 Réaliser la conception, l'intégration et le déploiement d'un système de l'Internet des objets ou Cloud. C.8.Spécifier et déployer une architecture de sécurité pour une architecture réseau/système. C.8.5 Évaluation de la sécurité d'une architecture réseau/système en matière de détection d'anomalies, d'émulation d'attaques, d'évaluation de solutions de mitigation contre les attaques. C.8.6 Maîtriser les réseaux sans fils et mobiles : WiFi et ses évolutions, réseaux cellulaires, réseaux de capteurs et protocoles. C.8.7 Maîtriser la virtualisation des systèmes d'exploitation. C.8.8 Spécifier, déployer et orchestrer une architecture de services sur un Cloud. C.8. 9 Justifier le choix technique d'une plateforme Cloud de stockage. C.8.10 Réaliser la conception, l'intégration et le déploiement sur un système embarqué ou un objet connecté. C.8.11 Sécuriser un système en choisissant une plate-forme de confiance C.8.12 Concevoir un système distribué sécurisé à l'aide des notions de consensus et de blockchain. C.8.13 Mettre en œuvre les méthodes et techniques de programmation d'applications interactives. C.8.14 Utiliser les outils de développement. C.8. 15 Traduire techniquement les besoins définis lors du design de l'expérience. C.8.16 Mettre en œuvre des techniques de résolution de problèmes. C.8.17 Développer et utiliser les outils, librairies logicielles et moteurs spécialisés. C.8.18 Analyser et comprendre un jeu vidéo, un jeu sérieux et plus généralement un média interactif numérique. C.8.19 Mettre en œuvre des méthodes et techniques de game design C.8.20 Mettre en œuvre des méthodes et techniques de level design. Bloc de compétences spécifique au parcours Informatique, systèmes et multimédia (IRSM) de la formation continue hors temps de travail.
- Modalités d'évaluation
- - Évaluations écrites sous forme de questions de cours et d'exercices appliqués à l'activité professionnelle du domaine. - Rapports de travaux pratiques ou de projets présentant des études de cas. - Étude de cas sous forme d'examens écrits. - Étude de cas sous forme d'examens écrits et de compte rendus de travaux pratiques et de mini-projets. - Document de synthèse bibliographique et présentation orale devant un jury. Critères d'évaluation - Rigueur des analyses techniques proposées. . - Analyse critique de solutions techniques existantes. - Qualité de la formalisation écrite et orale en français ou en anglais (fond scientifique et technique, forme des documents).
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| Title | Class |
|---|---|
| RNCP36261 | Fiche |
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