Animateur / Animatrice 3D - films d'animation
Item
- Code ROME
- L1510
- L1510
- Libellé
- Animateur / Animatrice 3D - films d'animation
- Description de l'accés à ce métier
- Ce métier est accessible avec un diplôme de niveau Bac+2 (Diplôme des métiers d'art, ...) à Master (Master professionnel, ...) dans le secteur du cinéma d'animation, du dessin animé, en art et technologie de l'image.\nIl peut être accessible sans diplôme avec des qualités artistiques et/ou techniques.\nLa présentation de travaux personnels (bande démo) est nécessaire pour l'obtention de contrats.\nLa pratique de l'anglais est indispensable.\nLa maîtrise de l'outil informatique (palette graphique, images de synthèse, ...) est exigée.\nLes recrutements sont ouverts sur contrat de travail à durée déterminée d'usage ou sur contrat de travail à durée indéterminée.
- Code International Standard Classification of Occupations
- 2166
- Définition
- Crée tout ou partie des éléments graphiques et visuels d'un film d'animation ou d'un "live-action film" (court ou long métrage, série, programme court, ...) destiné à la télévision, au cinéma, à internet, ...\nPeut réaliser des effets spéciaux VFX - Visual effects en 3D.\nPeut coordonner une équipe.\nPeut superviser une phase de la chaîne de création d'un film d'animation (pré-production, production ou postproduction).
- RIASEC Majeur
- A
- RIASEC Mineur
- I
- References
- Fiche métier France Travail
- A comme appellation
- Stéréographe 3D - films d'animation
- Motion designer - films d'animation
- Animateur / Animatrice 2D 3D - films d'animation
- Graphiste dessinateur / dessinatrice - films d'animation
- Infographiste effets visuels numériques - films d'animation
- Layout man / woman - films d'animation
- Technicien / Technicienne compositing - films d'animation
- Technicien / Technicienne feuille d'exposition - films d'animation
- Technicien / Technicienne setuper 3D - films d'animation
- Animateur / Animatrice 3D - films d'animation
- Animateur / Animatrice 2D - films d'animation
- Animateur / Animatrice volume - films d'animation
- Décorateur / Décoratrice volume - films d'animation
- Infographiste modélisation - films d'animation
- Infographiste effets spéciaux - films d'animation
- Infographiste rendu et éclairage - films d'animation
- Modélisateur / Modélisatrice 3D - films d'animation
- Plasticien / Plasticienne volume - films d'animation
- Story boarder - films d'animation
- Opérateur / Opératrice compositing - films d'animation
- Technicien / Technicienne scan - films d'animation
- Technicien / Technicienne trace colorisation - films d'animation
- Technicien / Technicienne en capture de mouvement (Motion capture) - films d'animation
- A comme centre d'interet
- J'ai envie de créer, construire, rénover
- Je suis attiré / attirée par l'envers du décor
- Je suis passionné / passionnée par les nouvelles technologies
- A comme compétence mobilisée
- Anatomie animale
- Techniques de l'aquarelle
- Anatomie humaine
- Techniques d'élaboration de maquette
- Règles d'élaboration d'une Charte Graphique
- Outils de traitement ou d'intégration en animation 2D
- Outils de traitement ou d'intégration en animation 3D
- Techniques d'animation de l'image
- Python
- 3DS MAX
- Anime Studio
- Arnold
- Blender
- Cinéma 4D
- Corel Draw
- StopMotion / iStopMotion
- Dreamweaver
- Fireworks
- Flash
- FrameMaker
- Houdini
- InDesign
- LightWave
- Matchmover
- Mental-ray / V-ray
- Motion Builder
- Nuke
- Page Maker
- Painter
- Quark Express
- Realflow
- Toon Boom
- XSI Softimage
- Zbrush
- Character Studio
- Maya
- Photoshop
- Illustrator
- After Effects
- Déterminer et gérer l'éclairage
- Mettre en images le scénario du film d'animation (story-board ou scénarimages)
- Concevoir l'univers artistique du film d'animation
- Techniques cinématographiques (cadrage, mouvements de caméra, ...)
- Réaliser la modélisation de personnages, véhicules, objets et décors
- Logiciel d'éclairage
- Techniques de Layout décor
- Motion capture
- Réaliser l'animation des personnages au moyen de Set up (création de squelettes d'animation)
- Réaliser l'animation des personnages au moyen de Motion capture (capture de mouvements)
- Concevoir la stéréoscopie (3D relief)
- Concevoir les effets spéciaux (fluides, particules, tissus, cheveux, muscles, corps, ...)
- Concevoir la pixellisation
- Effectuer des opérations de compositing
- Opérations de compositing par suppression de fond vert (keying)
- Opérations de compositing par stabilisation d'éléments filmés (traking)
- Opérations de compositing par étalonnage des couleurs et lumières
- Opérations de compositing par gestion de passes de rendu 3D
- Opérations de compositing par création d'arrière-plans par combinaison de plusieurs éléments (matte painting)
- Opérations de compositing par intégration des effets spéciaux
- Outils de traitement ou d'intégration d'effets spéciaux VFX - Visual effects
- TVPaint
- Production et postproduction d'un film d'animation
- Être à l'écoute, faire preuve d'empathie
- Animer, coordonner une équipe
- Travailler en équipe
- Piloter une activité
- Faire preuve de rigueur et de précision
- Modification d'éléments filmés (cache / restore)
- A comme compétence mobilisée principale
- Techniques de dessin
- Techniques d'infographie
- Colorimétrie
- Règles de sécurisation de fichiers informatiques
- Réaliser un story-board
- Modélisation 3D
- Logiciel d'animation 2D
- Logiciel d'animation 3D
- Image de synthèse
- Définir la composition d'éléments graphiques
- Analyser les résultats d'un projet
- Traduire un concept ou un script en représentation visuelle
- Intégrer les éléments d'animation dans le chaînage global du pipe-line d'animation
- Chaîne de création d'un film d'animation
- Concevoir et réaliser des éléments graphiques et visuels
- Déterminer des mesures correctives
- Recueillir et analyser les besoins client
- A comme contexte de travail
- Possibilité de télétravail
- Travail selon un rythme irrégulier et des pics d'activité
- A comme domaine professionnel
- Techniciens du spectacle
- A comme secteur d'activité
- Audiovisuel
- A comme thème
- Métiers du multimédia
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