Animateur / Animatrice 3D - films d'animation

Item

Code ROME
L1510
L1510
Libellé
Animateur / Animatrice 3D - films d'animation
Description de l'accés à ce métier
Ce métier est accessible avec un diplôme de niveau Bac+2 (Diplôme des métiers d'art, ...) à Master (Master professionnel, ...) dans le secteur du cinéma d'animation, du dessin animé, en art et technologie de l'image.\nIl peut être accessible sans diplôme avec des qualités artistiques et/ou techniques.\nLa présentation de travaux personnels (bande démo) est nécessaire pour l'obtention de contrats.\nLa pratique de l'anglais est indispensable.\nLa maîtrise de l'outil informatique (palette graphique, images de synthèse, ...) est exigée.\nLes recrutements sont ouverts sur contrat de travail à durée déterminée d'usage ou sur contrat de travail à durée indéterminée.
Code International Standard Classification of Occupations
2166
Définition
Crée tout ou partie des éléments graphiques et visuels d'un film d'animation ou d'un "live-action film" (court ou long métrage, série, programme court, ...) destiné à la télévision, au cinéma, à internet, ...\nPeut réaliser des effets spéciaux VFX - Visual effects en 3D.\nPeut coordonner une équipe.\nPeut superviser une phase de la chaîne de création d'un film d'animation (pré-production, production ou postproduction).
RIASEC Majeur
A
RIASEC Mineur
I
A comme compétence mobilisée
Anatomie animale
Techniques de l'aquarelle
Anatomie humaine
Techniques d'élaboration de maquette
Règles d'élaboration d'une Charte Graphique
Outils de traitement ou d'intégration en animation 2D
Outils de traitement ou d'intégration en animation 3D
Techniques d'animation de l'image
Python
3DS MAX
Anime Studio
Arnold
Blender
Cinéma 4D
Corel Draw
StopMotion / iStopMotion
Dreamweaver
Fireworks
Flash
FrameMaker
Houdini
InDesign
LightWave
Matchmover
Mental-ray / V-ray
Motion Builder
Nuke
Page Maker
Painter
Quark Express
Realflow
Toon Boom
XSI Softimage
Zbrush
Character Studio
Maya
Photoshop
Illustrator
After Effects
Déterminer et gérer l'éclairage
Mettre en images le scénario du film d'animation (story-board ou scénarimages)
Concevoir l'univers artistique du film d'animation
Techniques cinématographiques (cadrage, mouvements de caméra, ...)
Réaliser la modélisation de personnages, véhicules, objets et décors
Logiciel d'éclairage
Techniques de Layout décor
Motion capture
Réaliser l'animation des personnages au moyen de Set up (création de squelettes d'animation)
Réaliser l'animation des personnages au moyen de Motion capture (capture de mouvements)
Concevoir la stéréoscopie (3D relief)
Concevoir les effets spéciaux (fluides, particules, tissus, cheveux, muscles, corps, ...)
Concevoir la pixellisation
Effectuer des opérations de compositing
Opérations de compositing par suppression de fond vert (keying)
Opérations de compositing par stabilisation d'éléments filmés (traking)
Opérations de compositing par étalonnage des couleurs et lumières
Opérations de compositing par gestion de passes de rendu 3D
Opérations de compositing par création d'arrière-plans par combinaison de plusieurs éléments (matte painting)
Opérations de compositing par intégration des effets spéciaux
Outils de traitement ou d'intégration d'effets spéciaux VFX - Visual effects
TVPaint
Production et postproduction d'un film d'animation
Être à l'écoute, faire preuve d'empathie
Animer, coordonner une équipe
Travailler en équipe
Piloter une activité
Faire preuve de rigueur et de précision
Modification d'éléments filmés (cache / restore)
A comme domaine professionnel
Techniciens du spectacle
A comme formacode
film animation
effets spéciaux
A comme secteur d'activité
Audiovisuel
A comme thème
Métiers du multimédia

Linked resources

Items with "A comme métier: Animateur / Animatrice 3D - films d'animation"
Title Class
RNCP34837 Fiche
RNCP36949 Fiche
RNCP38268 Fiche
RNCP39758 Fiche

Annotations

There are no annotations for this resource.