Concevoir l'architecture et piloter la mise en œuvre d' une infrastructure réseaux et système complexe
Item
- Libelle
- Concevoir l'architecture et piloter la mise en œuvre d' une infrastructure réseaux et système complexe
- Code
- RNCP39126BC08
- Liste des compétences
- - Élaborer les spécifications techniques d'un réseau d'entreprise. - Concevoir une architecture de réseaux et de systèmes en s'appuyant sur des protocoles et des réseaux logiciels comme NFV (Network Functions Virtualisation), Cloud IaaS (Infrastructure as a Service), SDN (Software Defined Networking). - Justifier les choix techniques pour une architecture réseau ou système en matière de protocoles, d'orchestration, d'intégration au cloud, etc. - Réaliser la conception, l'intégration et le déploiement d'un système de l'Internet des objets ou Cloud. - Spécifier et déployer une architecture de sécurité pour une architecture réseau/système. - Évaluation de la sécurité d'une architecture réseau/système en matière de détection d'anomalies, d'émulation d'attaques, d'évaluation de solutions de mitigation contre les attaques. - Maîtriser les réseaux sans fils et mobiles : WiFi et ses évolutions, réseaux cellulaires, réseaux de capteurs et protocoles. - Maîtriser la virtualisation des systèmes d'exploitation. - Spécifier, déployer et orchestrer une architecture de services sur un Cloud. - Justifier le choix technique d'une plateforme Cloud de stockage. - Réaliser la conception, l'intégration et le déploiement sur un système embarqué ou un objet connecté. - Sécuriser un système en choisissant une plate-forme de confiance - Concevoir un système distribué sécurisé à l'aide des notions de consensus et de blockchain. - Mettre en œuvre les méthodes et techniques de programmation d'applications interactives. - Utiliser les outils de développement. - Traduire techniquement les besoins définis lors du design de l'expérience. - Mettre en œuvre des techniques de résolution de problèmes. - Développer et utiliser les outils, librairies logicielles et moteurs spécialisés. - Analyser et comprendre un jeu vidéo, un jeu sérieux et plus généralement un média interactif numérique. - Mettre en œuvre des méthodes et techniques de game design - Mettre en œuvre des méthodes et techniques de level design. Bloc de compétences spécifique au parcours Informatique, systèmes et multimédia (IRSM) de la formation continue hors temps de travail.
- Modalités d'évaluation
- * Évaluations écrites sous forme de questions de cours et d'exercices appliqués à l'activité professionnelle du domaine. * Rapports de travaux pratiques ou de projets présentant des études de cas. * Étude de cas sous forme d'examens écrits. * Étude de cas sous forme d'examens écrits et de compte rendus de travaux pratiques et de mini-projets. * Document de synthèse bibliographique et présentation orale devant un jury. Critères d'évaluation * Rigueur des analyses techniques proposées. . * Analyse critique de solutions techniques existantes. * Qualité de la formalisation écrite et orale en français ou en anglais (fond scientifique et technique, forme des documents).
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| Title | Class |
|---|---|
| RNCP39126 | Fiche |
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